重生流小说

49、网文和名著的不同 一

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我网文看得不多,现实主义的名著看得更少,就我看过的两类文学作品而言,优秀的网络文学常胜在故事情节,名著胜在对大环境的描写渲染。√

这一章先说故事情节。

网络里玄幻奇幻占去很大比重。因为【幻】的设置,有更大自由度去设置神人、神物和神世界观,这一切加在一起更易为角色造就奇遇。角色遇险后,再通过设置一些法宝、法术、天降贵人或异世界规则来化解风险,既离奇又无懈可击。

相比之下,现实主义的作品无法随意设置,必须遵从现实,相当于有一个严格的框架,自由度大大受限。情节太贴近真实就容易显平淡,太追求起伏就容易显狗血,较难拿捏。

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如果是同样曲折且合乎逻辑的剧情,那么现实主义作品创作起来难度绝对更大。

因为玄幻类创作时有很多把手可以握,或者说把手更好找所谓“把手”,就是下述里内的部分——

两方僵持时,敌方突然召唤神兽。主角转入下风,落败之际,祭出万国烽烟障眼法女友人先走。女友人看似走了,实际上使用魔尊邪术牺牲自己远程救助主角。主角活下来,以为女友人死了,悲痛,后来再遇危险,女友人又现身帮助,并解释说自己是魔女转世,轻易不会死。主角开心,感情升温,女友人变成女友。然而女友某天魔灵苏醒而对主角进行噬灵,主角跟女友自己都没发现,是其收养的皮皮丘小神兽探测到异灵波动提醒主人,于是又有了新的矛盾点。感情纠缠不够的话,可以设置皮皮丘有兽形和年轻漂亮女人形,忠心且痴心地守护主角。

就算主角挂了,还可以开第二世,二世挂了开第三世。就算主角肉身灵魂总湮灭,还可以设置一位四海八荒总管神把主角残破的神魂拼起来,主角复活……总之,可以近乎无限地引入新概念去推动情节,且情节大起大落。

现实主义题材却不行,上述概念,一个都不能引入。想推动,就得死命去想真格的。

我虽然已经不再看玄幻类,也不得不承认这类网文真的吸引人,我到现在还记得自己窝在缺氧的阅览室里两天看完沧月上百万字的痴迷。

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情节曲折是好事,如果硬要说有什么不好的话,那就是:网文会大大提高我对其他作品曲折程度的需求的阈值。

实例说明:我虽一向不看玄幻穿越玛丽苏这类极其不现实的题材,但沧月的除外。大学期间,我正沉迷沧月《镜》系列时碰巧有一部现实主义的电视剧很火热,叫《蜗居》,我们女生两个半宿舍一共两个电脑全用来放这个。我一开始也看,很快就看不下去了,因为明显比情节平淡太多。实际上剧是好剧,多年后我又补看了一遍,那时候已不再看网文和今古武侠,现实主义电视剧就看得进去了。

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