重生流小说

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大到足以应付这种场面的存在的话,游戏的法则系统也不可能将其认证为野外boss。毕竟就算是最终还是会被有智慧的玩家们推倒,为野外boss来说也一定要做出与身份相符的反抗才可以,而不能像个天然经验宝宝一样随随便便就被不知道哪里来的10人20人野队击杀掉。

正因为这种实力上的差距,游戏论坛上经常隔三差五地就会出现那么一两个顶级高手单刷副本boss的视频然后惹得众人称赞,但游戏开服到现在至今为止,论坛上却从来都没有哪个游戏高手单刷同级别的野外boss的视频流出。或许等到游戏后期,对于一小部分装备顶级属性技能顶级并且还拥有顶级传承的真高手玩家来说这样的事情也不算什么,但至少就目前来说,单刷同级野外boss对于玩家们仍旧是一件几乎不可能做到的事情。

不过当然了,凡事都有例外,既然是“几乎不可能”,那就代表在那9999的不可能之外总会有那么001的可能性还存在着,毕竟就连重生这样仿佛是开玩笑一样的事情都能够发生在这个世界上,不是么

光辉帝国,一处人迹罕至的山地中的巨大石丘平台上。

一个硕大的石头棒槌狠狠地砸在了平台之上,明明平台上被击中的地方很明显地出现了一个周边布满了裂纹的凹陷深坑,然而这根看起来材质并无特别之处的石头棒槌却是完好无损地被它的主人从地面再次提起,紧接着,一层透明的气场从握着棒槌柄端的巨手处蔓延开来包裹住棒槌周身,正如它之前将地面打出了一个深坑之前的模样。

劲力外放,对于尤米西亚大陆上的武斗高手来说再熟悉不过的场景,然而令人震惊的是,用出了这招已经能算是基础武技的棒槌主人,却是一只明显不是人类的巨大怪物。

山地巨魔,由于生存在地形复杂的山丘地带,身材比平原地区普通常见的巨魔要矮小一些其实实际上也有正常人类体型的三四倍左右,但行动的灵活程度却比普通巨魔要强悍。尤其是眼下这只在平台上发飙的山地巨魔还不是普通个体而是一只山地巨魔领主,在游戏系统的评价中,这只粗通灵智因此竟是从人类冒险者那里习得了一点粗浅的劲气使用技巧,配合巨魔一族天然的强悍身体素质之后能够在战斗中发挥出惊人破坏力的山地巨魔领主,被妥妥地认定为是野外boss级别的存在。

巨魔天生皮糙肉厚的身体和基础的劲气护体能力,令它几乎不惧怕任何近战职业,魔法攻击虽然是它的弱点,但在山地这个特殊地形之中,能够让后排的魔法师不受任何障碍阻挡地安心站桩输出的地方真心有限,因此这只等级有30级的山地巨魔领主boss,对于目前的玩家们来说算得上是相当难搞的那一类boss,哪怕是各大游戏公会的那些装备水准高高在上成员等级也都在30级以上的精英团,现阶段也都不会跑这么远来故意招惹这种野外boss。

可是,就是这样一只强大的野外boss,此刻却是血量几乎被打空,一副在濒死狂暴状态下技能尽出的疯狂而绝望的模样,而造成它这幅样子的,却并不是帝国势力这边的任何一个大公会的精英团队,而只是区区一名玩家。

那是一名赏金刺客,面对着眼前巨魔的狂暴攻势,这名刺客玩家显得不慌不忙,利用各种刺客技能和翻滚跳跃等基本动指令宛若闲庭信步一般地保持着自己的无伤状态,与此同时,一招招致命的刺客技能和普攻从他的手中打出,一点点地消磨着巨魔的血量。

id牧云,如果是帝国玩家看到了刺客的游戏名,想必他们就不会觉得眼前这一幕行云流水地单刷野外boss的场景有多么违和了。自游戏开始之后就如彗星般飞速崛起的游戏新星,以一己之力创造出了十数个副本的独特打法并且因此拿到地狱首通的战术奇才,凭借一系列彪悍的v战绩荣升现阶段刺客第一人甚至是全职业v第一人的超级高手以33级的等级水准就去单刷野外boss还成功了这种事,放在其他任何人身上玩家都会觉得将信将疑,但如果是牧云的话,很多人第一反应都不会是怀疑真假,而是感叹一句“啊原来他连这种事都能做到啊”。

当然牧云如此强大的背后,实际上隐藏着一个谁都不知道的惊天秘密:他是一个重生者,有了前世的游戏记忆帮助他“未卜先知”,在加上牧云本身的技术就不弱,能够在游戏初期就有如此成就也就不足为奇了。

没过多久,原本就已经被打到空血的山地巨魔发出了一声悲怆的吼声之后倒伏在地,或许由于是首杀而且还是单刷,山地巨魔这一次绝对是真正意义上的大爆,两件紫金装备外加数件黄金装备,还有各种材料和一堆钱币铺了满地。

然而在这么多战利品中,牧云却目不斜视,连两件紫金装备都没有去看,而是直接从掉落物品中找出了一块其貌不扬的石块出来,确认了这正是自己想要的那件特殊物品之后,牧云满意地点了点头。

这件物品说实话当真是难找,如果不是他重生前世曾经运气好在上看到过相关的资料,绝对不会想到要到这种深山里来击杀这只棘手的boss。不过无论如何,既然终于拿到了这件东西,那么他接下的这一连串的任务也总算是完成了最关键的最后一步,可以回去交差收获任务奖励了,拿到那个奖励,他接下来的大陆边界之旅基本上也就有了十足的底气了。

根据他的记忆,接下来马上,在帝国南部边境处,导致帝国和联邦两大势力正式进入国战状态的圣城大事件剧情就要开始了。凭着重生者先知先觉的优势,牧云原本早已经打算好了要在这次大事件中狠狠地捞上一笔,可令他怎么也没有想到的是,今世自由联邦那边的游戏进程居然和前世有了如此巨大的出入。

前世的圣城大事件中,贝卡兹率领亡灵大军从自由联邦境内被逼走,但他的亡灵军团却并没有在自由联邦境内受到太多的损失。到达大陆交界的边境地带之后,贝卡兹立刻就发动了针对圣城艾丽娅瓦尔的攻势,尽管艾丽娅瓦尔有引导者奥兰纳多坐镇,但似乎也还是难以对付贝卡兹铺天盖地的亡灵军团,因此立刻就向联邦和帝国两处发出了援军邀请。

但令所有人没想到的是,当联邦和帝国的军队来到贝卡兹的亡灵军团后侧,分别开始准备从外部攻击亡灵大军以缓解圣城压力的时候,一场由自由联邦和亡灵们联手设计针对帝国的阴谋暴露在世人面前,这场卑劣的阴谋令前去支援圣城的帝国军除了几名实力高强的高层将领之外全部折损,这也成为了帝国和联邦之间战争的开端。最终圣城大事件演变成了一场内部圣城对战亡灵,外部帝国联邦和亡灵军三方混战的大乱斗。

按照牧云刚刚进入游戏时的计划,他原本是打算要参与到主线剧情中,想办法在联邦军背信弃义和亡灵一块围攻帝国军队之前揭发这场阴谋,然而令他大吃一惊的是,这一世的贝卡兹居然在发动亡灵入侵的阶段就大败亏输,甚至都把还未成气候的亡灵大军基本都损失掉了,最终孤身一人逃到了大陆边界。

剧情,居然与他所知道的前世截然不同

第98章大陆边界

事实上,在从论坛上得知贝卡兹针对兰卡洛斯的亡灵袭击计划居然失败了之后,牧云的第一反应就是怀疑自由联邦那边是不是有和他一样的重生者。

对比他前世记忆中的亡灵入侵,牧云很清楚地看出来这一世贝卡兹的亡灵入侵不仅发动时间大幅提前,而且也很明显并不是做好了万全准备水到渠成地发动,而是充满仓促感没错,显然就像是被什么人给逼成这个样子的。牧云自然不会了解这款游戏内里所隐藏的惊人真相,他根据前世经验深信亡灵入侵是自由联邦一侧原本应有的主线剧情,而能够让主线剧情发生如此巨大变化的,在牧云看来只有玩家才能做到。

重生者的存在确实是很令人匪夷所思的事情,但既然帝国一侧都会有他经历重生,那么谁又能保证联邦一侧不会有那么一个和他同样的存在呢如果是熟知剧情的重生者的话,想要提前干涉剧情揭露反派的阴谋自然是能够做到,不,不如说是不去动手做的话才会奇怪。毕竟牧云他自己就是这样做的,凭借先知先觉的优势,牧云在帝国势力的第一阶段剧情北境骚乱篇中揭穿了兽灵族对帝国北境的重大渗透阴谋,并且凭借着这份在主线剧情中的巨大功劳从帝国那里获得了十足的好处奖励。

然而令牧云感到奇怪的是,就在他顺着这个思路继续向下追查的时候,却又再次对自己的判断产生了怀疑。因为他发现自由联邦一侧除了有关于贝卡兹亡灵入侵的“联邦主线剧情”与他所知道的前世有差异之外,其他方面几乎和他所知道的一模一样。

在游戏前期掌控话语权的仍旧是以暗域为首的老牌职业玩家公会,前世的游戏霸主星耀殿堂仍旧凭着毒辣的眼光提前抢占了联邦一侧在游戏中期的“第二主城”诺普拉郡,并且逐渐开始在各类副本攻略中初露峥嵘,各路在前世有名望的联邦侧游戏高手也都按照原本的轨迹走在自己的人生道路上没有像他这样突然间崛起的来历成谜的高手,也没有出现什么在前世不存在的特别的玩家势力,也就是说,如果联邦一侧真的存在和他一样的重生者,那么那人或许除了改写贝卡兹亡灵攻城主线的走向之外,根本就没有再做过什么值得关注的大事情。

要么是这个重生者太白痴了,要么是这个重生者藏得真正太过隐秘,又或者,其实根本就不存在重生者,一切只是牧云他想多了而已,剧情的改变完全就是前世和今世游戏中各种不确定因素细节所导致的。

实话说,牧云更加希望是有重生者的,哪怕这个重生者是个能够在默默发展的同时将自己藏得如此之深的yb也好,因为如果真的是游戏自然发展结果却导致了前世和今世如此之大的剧情差距,那么这对于在未来还想要大量依靠自己重生者的先知优势在游戏中走下去的牧云来说,绝对是比多了一个和自己一样但敌友还未定的重生者更坏的消息。

这也是为什么牧云会在这段时间为了参与圣城大事件剧情而勤勤恳恳地一直在做各种准备的原因。不仅仅是因为贝卡兹在兰卡洛斯的失败令圣城大事件的剧情和前世有了巨大差异,更是因为牧云并不确定到底贝卡兹的失败背后隐藏着什么内幕,无论如何他都有种预感,这一次的圣城大事件,或许是他进入游戏以来面临的最大一次挑战,因为除了比一般玩家多了解一些游戏当中的背景资料设定之外,他这个重生者的先知先觉这一次很有可能将几乎不会有太多发挥的余地。

其实牧云也有考虑过不参与这次不确定因素太多的圣城大事件剧情,可惜的是眼下距离游戏中虚拟货币与实体货币的兑换系统开放时间已经越来越近了,为了能够让这一世他在游戏中白手起家凭着重生者优势建立起来的势力和资产不会被那些外来的资本冲垮,甚至在此之后仍旧能在游戏中独占鳌头,他必须要在这次圣城大事件中获得预期的巨大利益才可以。

这样想着,牧云忍不住看向自己手中,击杀山地巨魔之后掉落的那块其貌不扬的石块。

好在他总算是赶在圣城大事件发生之前及时地做完了这一连串的任务,有了那件任务奖励,就算是前世最终的那场贝卡兹对决奥兰纳多的百级boss大战他都有信心去掺上一脚没问题的,就算是面对再困难的局面,他也坚信自己能够度过,因为他牧云,是注定不凡的重生者

圣城艾丽娅瓦尔及其周边地带,是救赎游戏中一个十分特别的绝对中立地区。

在其他的普通中立地区,诸如南大陆西侧的奇异之域又或者同样在大陆边境的精灵森林之类的地方,尽管在城市村镇这一类系统规定的安全区中,不同阵营的玩家之间并不被允许随意斗殴以免影响安全区秩序,但在城镇以外的地方,不同阵营之间的玩家就算打得昏天黑地也不会有人来管。

但圣城艾丽娅瓦尔周边却不然,在这里,玩家会发现他们的阵营系统会临时失效,所有玩家都会被系统默认为是“秩序阵营”。不仅仅是在圣城之中,就连城外的野区范围内,只要是系统地图上标定属于艾丽娅瓦尔管辖的地方,无论是不同势力的玩家还是相同势力的玩家之间的斗殴,都将被系统视为是会附加玩家罪恶值的非法行为,而且在圣城周围因为斗殴产生的罪恶值点数将会是其他地区的两倍,而这里的神殿骑士们,对于有罪恶值的玩家的处罚也是毫不留情,甚至还会主动去追杀一些因为罪恶值过高而不敢回城在野外游荡的玩家。

正因为艾丽娅瓦尔周边环境的这种反k机制的存在,这里的游戏治安情况主要指发生在玩家间的恶意k频率甚至比帝国的光辉王城和联邦的兰卡洛斯城还要好。来自帝国和联邦的玩家们在这里最多也只会口头争执而已,却没有人愿意冒着被神殿骑士追杀的危险动手,甚至因为临时的“秩序阵营”身份两大势力的玩家能够在圣城附近的野区和副本中组队的缘故,不少来自不同势力的玩家们在偶然间的组队合之后都成为了不错的朋友。

类似的“跨势力友

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